Photo de couverture par CIG
L’Alpha 4.1 est disponible en LIVE et introduit une mission palpitante intitulée « Assaut Orbital ». Dans ce scénario, les joueurs sont appelés à défendre une station orbitale cruciale contre des vagues d’assaillants déterminés. Cette mission met l’accent sur la coopération et la stratégie, offrant une expérience intense où chaque décision compte. Les récompenses sont à la hauteur du défi, avec des crédits et des équipements rares à la clé pour les pilotes les plus valeureux.
Tous les détails sur les missions Hathor
Arrivée des Banu !
L’Alpha 4.1 introduit également Wikelo, un Banu collectionneur passionné de biens rares, qui a choisi de s’installer dans le système Stanton pour partager sa passion avec les humains. Retraité d’une suly de fabrication dans le Protectorat Banu, Wikelo a ouvert plusieurs emporiums, notamment sur Kinga Station, Selo Station et Dasi Station, où les joueurs peuvent échanger des objets uniques contre des « Faveurs de Wikelo ». Ces faveurs permettent d’obtenir une variété de récompenses, allant de pièces d’armure et d’armes à des vaisseaux spatiaux. Les missions proposées par Wikelo consistent généralement à collecter des objets spécifiques dispersés à travers l’univers, offrant ainsi une nouvelle dimension d’exploration et de commerce pour les citoyens des étoiles.
Version T0 de la récupération d’objets
L’Alpha 4.1 introduit également la version T0 de la récupération d’objets, modifiant la manière dont les joueurs récupèrent leur équipement après la mort. Désormais, les objets équipés, à l’exception des munitions et consommables, ne peuvent plus être pillés et réapparaissent avec le joueur. Les objets stockés dans l’inventaire restent sur le corps et peuvent être récupérés ou pillés. Les munitions et medpens équipés sont récupérables sur le corps, mais réapparaissent également avec le joueur. En cas de décès dans une zone d’atterrissage, le joueur conserve tout son équipement et inventaire pour éviter des pertes involontaires. Cette mise à jour vise à équilibrer la récupération d’objets et le pillage dans l’univers de Star Citizen.
Notes de Mise à Jour de l’Alpha 4.1
La mise à jour Alpha 4.1 apporte son lot d’améliorations et de correctifs. Voici quelques points saillants :
- Nouvelles Missions : Introduction de « Assaut Orbital » et d’autres scénarios enrichissant l’expérience de jeu.
- Vaisseaux : Ajout du Drake Golem, un vaisseau minier conçu pour les travailleurs indépendants, et de l’Argo ATLS GEO, un exosquelette minier améliorant l’efficacité des opérations d’extraction.
- Corrections de Bugs : Résolution de divers problèmes, notamment les erreurs 19k, 30k et 60k, ainsi que des améliorations de performance liées à l’API Vulkan.
Pour une liste complète des changements et des correctifs, il est recommandé de consulter les notes de mise à jour officielles.
En résumé, l’Alpha 4.1 de Star Citizen enrichit l’univers du jeu avec de nouvelles missions captivantes, des outils innovants pour les industriels de l’espace, et des améliorations significatives de la stabilité et des performances. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu, cette mise à jour offre de nombreuses opportunités d’exploration et d’aventure.
Toutes les notes de patch
Fonctionnalités et Gameplay
IA
- Nouvelle faune : Valakkar juvénile
- Nouvelles conversations dynamiques et mises à jour de la population PNJ
Lieux
- Nouvelles installations Hathor Alignment et plateformes orbitales
- De nouvelles lunes dans l’univers persistant ont été mises à jour avec la dernière technologie de nuages (Cloud Tech)
Gameplay
- Nouvelle activité sandbox persistante : Align & Mine
- Missions de Wikelo (le collectionneur) et base dans un astéroïde
- Mise à jour complète de l’extraction minière en véhicules terrestres et à pied (FPS Mining)
- Récupération d’objets – Version T0
- Possibilité d’utiliser directement des objets depuis l’inventaire : fusibles, cartes d’accès et compboards
- De nombreuses missions ont été adaptées au Server Meshing, notamment :
- Balises médicales
- Livraison de colis
- Réparation O₂ en prison
- Action d’abordage sur le 890 Jump
Vaisseaux et Véhicules
- Mise à jour de la physique des collisions
- Ajout de nouveaux vaisseaux dans les boutiques de l’univers persistant
- Équilibrage général de l’archétype chasseur lourd
- Certains vaisseaux ont été modifiés pour que leurs tourelles fonctionnent en mode esclave par défaut
- Amélioration du standard audio pour les séries Corsair, Cutlass, Arrow et Lightning
Armes et Équipements
- NOUVELLE ARME : Fusil VOLT – Paralax
- Équilibrage du lance-grenades et d’autres armes
Technologie de base (Core Tech)
- Nombreuses optimisations pour réduire les pics de BWin, responsables de nombreux ralentissements dans l’univers
- Améliorations supplémentaires du rayon de streaming et optimisations générales
Arena Commander
- Nouvelle carte : Croisée du Crime (Crossroads of Crime)
- Nouvelle carte : Clairière d’Astor (Astor’s Clearing)
Star Citizen Alpha 4.1 contient près de 130 correctifs de bugs et de crashs qui survenaient dans la version 4.0.2-LIVE, dont 32 proviennent directement du Issue Council (le système communautaire de remontée de bugs).
- 9 crashs client corrigés
- 15 crashs serveur corrigés
- Correction d’un crash lié au service hybride
- Correction d’un problème provoquant des crashs ou des artefacts graphiques avec les cartes graphiques Nvidia lors de l’utilisation de Vulkan