L’Alpha 4.1 arrive ! Star Citizen patch watch

Patch Watch est de retour ! Cet espace met en lumière les fonctionnalités, améliorations et correctifs à venir qui ne figurent pas sur la feuille de route publique : des mises à jour que les joueurs de Star Citizen devraient apprécier.

Actuellement, l’Alpha 4.1 est en phase de test sur toutes les vagues du PTU. CIG est dans la dernière ligne droite, peaufinant les derniers détails, et le soutien continu de la communauté est essentiel.

Équilibrage du Corsair

Dans le Drake Corsair, lorsque le siège du copilote est inoccupé, le pilote a désormais le contrôle total sur les six canons. Cependant, CIG a ajusté les statistiques pour maintenir l’équilibre tout en restant fidèle à l’intention originale du vaisseau.

  • Les canons de nez sont standardisés en taille 4.
  • Les canons d’aile sont en taille 5.
  • Si un copilote prend place, il prend le contrôle des deux canons inférieurs du nez, renforçant l’expérience de combat multi-équipage.

Amélioration de la puissance de feu du pilote

Certains vaisseaux ont maintenant leurs tourelles télécommandées reliées par défaut au siège du pilote, permettant un contrôle direct sans besoin d’équipage. Toutefois, dès qu’un opérateur prend place, il récupère le contrôle total.

Vaisseaux concernés :

  • Anvil Valkyrie → Canons d’aile
  • Anvil Carrack → Tourelle supérieure
  • Aegis Reclaimer → 2 tourelles latérales avant
  • Argo RAFT → Tourelle télécommandée
  • Crusader Hercules → Tourelle de menton

Les pilotes ne peuvent utiliser ces tourelles que dans leur arc de vision avant. Un opérateur dédié reste indispensable pour exploiter pleinement leurs capacités.

Améliorations des collisions en combat (Physique)

La gestion des dommages de collision des vaisseaux repose désormais sur des données de collision complètes transmises par la physique du jeu. La masse et la vitesse sont pleinement calculées dans les impacts, rendant les collisions entre vaisseaux de tailles différentes plus réalistes.

Exemple : un Anvil Arrow ne pourra plus démolir un RSI Polaris en fonçant à pleine vitesse dessus.

Mise à jour du radar

  • Affichage amélioré pour une lecture plus intuitive.
  • Contacts radar légèrement agrandis pour une meilleure visibilité.

Ces ajustements visent à optimiser l’expérience en cockpit, tant en combat qu’en navigation.

Nouvelles cartes dans Arena Commander

Deux nouvelles cartes arrivent dans l’Alpha 4.1 :

  • Astor’s Clearing : une colonie de Stanton sur microTech, ajoutée en vol libre pour l’exploration.
  • Crossroads of Crime : la plus grande carte d’Arena Commander, disponible dans plusieurs modes de jeu :
    • Vol libre
    • Tank Royale
    • Élimination en équipe
    • Gun Rush
    • FPS Kill Confirmed

Désormais, les joueurs peuvent choisir entre une armure légère, moyenne ou lourde au lieu d’être limités à un préset prédéfini.

La prochaine arme vedette d’élimination à arme unique sera le Pyro SMG !

Améliorations de l’IA

  • Les PNJ ne tireront plus sur les joueurs à terre.
  • Résolution d’un bug où certains PNJ ignoraient les joueurs ou tiraient sur des cadavres.
  • Attentes d’un comportement plus réactif des ennemis.

Mises à jour du minage

Pour mieux structurer la progression du minage, CIG sépare maintenant les ressources minables en FPS et véhicules terrestres.

Nouvelles catégories de ressources

Minage véhicule :

  • Beradon (facile – débutant)
  • Glacosite (moyen – débutant)
  • Feynmaline (difficile – débutant)
  • RÉDACTÉ (moyen – débutant)

Le Greycat ROC bénéficie de quatre nouvelles têtes de minage: Arbor, Hofstede, Klein, et Helix, apportant réduction de l’instabilité, réduction de la résistance, fenêtre de charge optimisée, et puissance laser augmentée.

Minage FPS :

  • Aphorite (facile – débutant)
  • Dolivine (moyen – débutant)
  • Hadanite (difficile – débutant)
  • Janalite (moyen – expert)
  • RÉDACTÉ (moyen – professionnel)
  • RÉDACTÉ (moyen – professionnel)
  • RÉDACTÉ (moyen – expert)

Ces modifications visent à renforcer la spécialisation du minage et à introduire une progression plus claire vers les ressources les plus rares.

L’Alpha 4.1 continue d’apporter des améliorations significatives à Star Citizen, renforçant à la fois le combat, l’exploration et l’expérience globale en jeu.

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