Ce que vous trouverez dans l’Alpha 4.1.1

CIG a publié le Patch Watch pour leur prochain LIVE build, l’Alpha 4.1.1. En plus des 60 missions, de l’invictus 2955, de 4 nouveaux vaisseaux, il y a une belle liste d’améliorations publiées la semaine prochaine.

Mais avant toute chose, n’oubliez pas:

Minage et raffineries

Dans la mise à jour Alpha 4.1.1, plusieurs améliorations ciblées ont été apportées au gameplay du minage :

  • Ajustement des lasers de minage et de leurs modules
  • Meilleure progression de la difficulté
  • Distribution affinée des minéraux pour le minage FPS et en véhicule
  • Amélioration de la gestion des ROCs et des GEO ATLS
  • Correction de divers bugs (détaillés dans les notes de patch récentes)

Parmi ces améliorations de qualité de vie, deux changements notables concernent les raffineries :

  • Les raffineries peuvent désormais affiner directement dans votre inventaire local.
  • Les sacs de minerai s’attachent désormais correctement aux grilles de cargo et aux ascenseurs de fret.

CIG précise être au courant que les sacs de minerai dépassent légèrement les 2 SCU, ce qui peut compliquer leur placement sur certaines grilles. Il n’y a pas de modification prévue à ce sujet pour l’instant. En revanche, le bug des raffineries qui « mangeaient » vos conteneurs a été corrigé !

Rééquilibrage des composants

CIG a procédé à un rééquilibrage complet des composants de vaisseaux, en fonction de leur classe. Voici un aperçu de chaque type :

Composants de vaisseaux

Civil

  • Performances moyennes dans tous les domaines
  • Entretien peu coûteux et facile

Compétition

  • Très hautes performances et faible poids
  • En contrepartie : durabilité faible, signatures très élevées, et peu d’options de gestion énergétique

Industriel

  • Lourds et gourmands en énergie
  • Excellents en durabilité et en gestion thermique
  • Coûts de maintenance plus bas

Militaire

  • Très durables, hautement configurables
  • Production énergétique maximale, au prix d’une grande consommation et d’émissions de signature importantes

Furtif (Stealth)

  • Composants les plus fragiles
  • Rendement intermédiaire, mais consommation énergétique minimale
  • Très faibles émissions, et flexibilité accrue dans la gestion d’énergie grâce à leur faible seuil de consommation minimale

Générateurs de boucliers (changements spécifiques)

Civil

  • Statistiques moyennes
  • Fiables et faciles à entretenir

Compétition

  • Régénération rapide, redémarrage rapide après effondrement
  • Santé maximale réduite
  • Idéal pour le « hit-and-run » ou les engagements courts et dynamiques

Industriel

  • Plus gros réservoir de points de vie
  • Régénération lente et redémarrage long
  • Parfait pour encaisser de lourds dégâts

Militaire

  • Excellent équilibre entre santé et régénération
  • Solution privilégiée pour les combats directs
  • Redémarrage un peu plus long après un effondrement

Furtif (Stealth)

  • Santé et régénération les plus faibles
  • Redémarre très rapidement
  • Convient parfaitement aux escarmouches ou aux opérations éclair

Nouvelle monnaie Wikelo et extension de l’Emporium

L’univers de Star Citizen continue de s’enrichir avec l’introduction d’un nouveau système de récompenses liées aux missions de Wikelo, le célèbre collectionneur Banu. Voici ce qui change dans l’Alpha 4.1.1 :

Nouveaux objets à collecter pour Wikelo

  • Crocs de Valakkar juvénile
    Récupérés sur les cadavres de Valakkars juvéniles. Une denrée rare et précieuse pour notre ami Banu.
  • Scrips de Guilde
    Trouvés sur des PNJ d’élite et dans certains lieux insolites. Ces jetons ont une grande valeur aux yeux de Wikelo.
  • Casques d’As (Ace Helmets)
    À récupérer sur les Pilotes d’As, que l’on rencontre dans les missions de type patrouille et embuscade.
    Plus la mission est difficile, plus les chances de faire apparaître un As sont élevées — et donc de récupérer ces casques rares.

Une fois un As abattu, une réplique vocale vous indiquera de fouiller son corps. Vous y trouverez trois Scrips de Guilde. Ces scrips peuvent être échangés auprès de Wikelo contre des récompenses exceptionnelles.

Le niveau supérieur de l’Emporium est désormais accessible au public. Un nouvel espace mystérieux, riche en ambiance et en secrets, à explorer sans tarder.

Amélioration du Looting

CIG a affiné l’interaction de looting dans l’Alpha 4.1.1 pour rendre l’expérience plus fluide et intuitive :

  • Le prompt d’interaction « F » s’affiche désormais de manière plus précise et réactive sur l’objet ou le corps le plus proche que vous regardez.
    Plus besoin de gigoter dans tous les sens pour trouver le bon angle !
  • Les prises accidentelles, comme laisser tomber involontairement votre arme entièrement modifiée dans un tas de loot, ont été corrigées.
    Ce genre de mésaventure appartient désormais au passé.

Des ajustements simples mais très attendus qui rendent les sessions de loot bien plus agréables.

Mise à jour du RAFT d’Argo

Le RAFT d’Argo, vaisseau de transport spécialisé, bénéficie de plusieurs ajustements dans l’Alpha 4.1.1. Ces changements visent à améliorer l’efficacité du chargement et du déchargement, tout en corrigeant plusieurs problèmes signalés par la communauté.

Modifications principales du RAFT

  • Les trois bras de chargement ont été remplacés par une grille de cargo unique, beaucoup plus pratique.
    → Nouvelle capacité : 192 SCU (légèrement ajustée par rapport à la précédente version).
  • Le système de rayon tracteur sur rail, auparavant central, a été déplacé sur la gauche du vaisseau.
    → Il est désormais opérable depuis la salle de contrôle arrière, ce qui centralise et simplifie les opérations.

Bugs en cours de traitement

CIG confirme travailler activement sur plusieurs problèmes signalés, notamment :

  • Ascenseur défectueux
  • Collisions manquantes
  • Dysfonctionnements du rayon tracteur
  • Propulseur absent
  • Robinet non fonctionnel
  • Et d’autres détails mineurs

Merci à la communauté pour ses retours précieux qui permettent ces améliorations constantes.

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